على مرّ السنوات، شقّت لعبة Bloodborne طريقها بثبات لتصبح في نظر كثيرين الإصدار الأبرز لجيلها، بل ومن أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. وقد رسّخت شركة FromSoftware بأسلوبها الفريد في تصميم الألعاب تجربةً غامرةً واستثنائية، جعلت العديد يعتبرون Bloodborne أرقى من Dark Souls وحتى Elden Ring، لدرجة أنّ مصطلح Soulsborne أصبح شائعًا بديلاً عن Soulslike في الثقافة الشعبية.
ورغم هذه المكانة المرموقة، ظلّت نسخة PlayStation 4 هي الإصدار الرسمي الوحيد المتاح، في حين ظلّ عشاق الحاسوب يطالبون منذ سنوات بنسخة رسمية خاصة بهم. وحتى الآن، لم يكن تشغيل اللعبة على الحاسوب ممكنًا إلا بطرق غير رسمية تتطلب خبرة تقنية، مع الالتزام القانوني بامتلاك نسخة أصلية من اللعبة.
لكن، إن كنت ستخوض التجربة، فلماذا لا تجعلها أكثر روعة؟
هنا يأتي مشروع إعادة إتقان Bloodborne للحاسوب، وهو تعديل (Mod) يقدّم تحسينات رسومية ضخمة، أبرزها تعطيل خاصية الـ Anti-aliasing الضعيفة في النسخة الأصلية، وتفعيل الظلال الديناميكية، وتعزيز تقنية Ambient Occlusion، وتحسين الإضاءة الثابتة في المشاهد، إضافةً إلى رفع عدد الإطارات بشكل ملحوظ.
بالطبع، هذه الجمالية البصرية تأتي بثمن؛ إذ ستحتاج إلى حاسوب قوي لتشغيل اللعبة بسلاسة، خاصة وأن صعوبتها الأسطورية تجعل كل إطار في الثانية ذا أهمية قصوى أثناء القتال.
التفاعل الجماهيري مع المقطع الأخير الذي عرض النسخة المحسّنة كان إيجابيًا للغاية؛ إذ كتب أحد المعلّقين:
> "هذا مذهل! عندما أستعيد بطاقة الرسوميات الخاصة بي، سأجربه بالتأكيد."
بينما أضاف آخر:
"عين فنية رائعة! لا أستطيع الاعتراض على أي من اختياراتك الجمالية."
ويبقى الأمل معلّقًا على أن نرى إصدارًا رسميًا من FromSoftware للحاسوب في المستقبل القريب، لعلّه يضع حدًا للاعتماد على التعديلات غير الرسمية، خاصة مع استمرار المطالبات من مجتمع اللاعبين بصوت عالٍ وواضح.