Resident Evil Requiem تحصل على طور تصوير ولعبة مصغّرة وتوسعة قصصية جديدة

 

في مفاجأة سارة لعشاق سلسلة Resident Evil، أعلنت شركة Capcom عن محتوى جديد سيصل إلى لعبة Resident Evil Requiem بعد إطلاقها، حيث تم تأكيد إضافة عدة عناصر جديدة من بينها وضع التصوير، ولعبة مصغّرة، إضافة إلى توسعة قصصية جديدة قيد التطوير. 

بعد فترة قصيرة فقط من صدور اللعبة، واصلت Resident Evil Requiem تحقيق النجاح ولفت انتباه اللاعبين، إذ تمكنت من بيع أكثر من خمسة ملايين نسخة في وقت قياسي، وهو ما دفع الشركة المطورة إلى التخطيط لدعم اللعبة بمحتوى إضافي بعد الإطلاق من أجل إطالة عمر التجربة وإرضاء مجتمع اللاعبين. 

أحد أهم الإعلانات كان تأكيد تطوير توسعة قصصية جديدة. فقد أوضح مخرج اللعبة كوشي ناكانيشي في رسالة موجهة للاعبين أن الفريق يعمل حالياً على محتوى إضافي يركز على القصة، والهدف منه التعمق أكثر في عالم اللعبة والشخصيات التي ظهرت فيها. ومع ذلك لم يتم الكشف عن تفاصيل دقيقة حول أحداث هذه التوسعة أو موعد صدورها، حيث أشار المخرج إلى أن تطويرها سيستغرق بعض الوقت، وطلب من اللاعبين التحلي بالصبر إلى حين الكشف عن المزيد من المعلومات مستقبلاً. 

إلى جانب التوسعة القصصية، أكد الاستوديو أيضاً وصول وضع التصوير (Photo Mode) إلى اللعبة في تحديث قادم. هذا الوضع سيتيح للاعبين التقاط صور للمشاهد واللحظات داخل اللعبة وتعديلها، وهو أمر أصبح شائعاً في الكثير من ألعاب الفيديو الحديثة، خاصة تلك التي تتميز بعوالم غنية بصرياً وتفاصيل فنية دقيقة. ورغم الإعلان عن هذه الميزة، لم تحدد الشركة موعداً دقيقاً لإصدارها حتى الآن. 

كما تم الإعلان عن مفاجأة أخرى تتمثل في إضافة لعبة مصغّرة جديدة ستصل إلى اللعبة خلال شهر مايو. وحتى الآن لم تكشف Capcom عن طبيعة هذه اللعبة المصغّرة أو أسلوب اللعب الذي ستقدمه، ما ترك الباب مفتوحاً أمام التكهنات بين اللاعبين حول ما قد تكون عليه. بعض المتابعين يعتقدون أنها قد تكون عودة لأحد الأنماط الكلاسيكية المحبوبة في السلسلة، لكن الشركة لم تؤكد أي شيء بشكل رسمي بعد. 

هذا النوع من الدعم بعد الإطلاق ليس أمراً جديداً على سلسلة Resident Evil، فقد اعتادت Capcom تقديم توسعات قصصية وإضافات جديدة بعد إصدار الألعاب الرئيسية. على سبيل المثال، حصلت لعبة Resident Evil 7 على محتويات إضافية ركزت على شخصيات مختلفة، كما حصلت Resident Evil Village لاحقاً على توسعة “Shadows of Rose” التي قدمت قصة جديدة مرتبطة بعالم اللعبة. لذلك فإن استمرار هذا التقليد مع Resident Evil Requiem يشير إلى أن الشركة تنظر إلى اللعبة كمنصة يمكن تطويرها وتوسيعها مع مرور الوقت بدلاً من كونها تجربة تنتهي عند إصدارها الأول. 

في النهاية، يبدو أن Capcom تخطط للحفاظ على اهتمام اللاعبين باللعبة لفترة طويلة من خلال هذه التحديثات. فبين وضع التصوير، واللعبة المصغرة المنتظرة، والتوسعة القصصية التي ستتعمق أكثر في عالم اللعبة، سيحصل اللاعبون على محتوى إضافي يتيح لهم مواصلة استكشاف عالم Resident Evil Requiem والاستمتاع به لفترة أطول. 

إرسال تعليق

أحدث أقدم